Coa - Généralités Neters

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Coa - Généralités Neters

Message par Cap' le Lun 18 Jan - 16:15

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<blockquote><div class="Titre1">Les Neters : Les Zélotes du Disque Solaire</div>

<img class="Déco" src="http://i39.servimg.com/u/f39/11/44/02/55/protos10.jpg"><div class="Légende">Judicateur Neter en plein sermon</div>

Race ancienne, les Neters ont connu un développement relativement tranquille durant des milliers d’années, leur secteur isolé bien trop proche d’Achéron pour en faire une cible facile pour les autres races galactiques. Dotés d’une constitution solide, les Neters, chasseurs d'origine, formèrent une culture guerrière et religieuse à l’identité forte basée sur l’unité de leur race autour du Noun, la conscience psychique collective de ce peuple, et du culte de la divinité dont ils prétendent suivre les enseignements, Râ. S’ils n’ont pas connu certains des évènements les plus graves de la galaxie, comme l’invasion Nergals, les Neters se sont développés en jouissant d’une technologie exceptionnelle liant cybernétique et puissance psychique et avec la conviction absolue de représenter l’avenir de la galaxie dans l’exercice de leur foi. S’ils ont lié des partenariats commerciaux avec certains étrangers, les Neters furent relativement méfiants envers les autres régimes jusqu’ici, mais la Coalition du Valhalla surveillait cette race pour savoir s’il était possible de l’intégrer à sa grande association des puissances stabilisatrices de la galaxie. Un conflit frontalier récent avec la belliqueuse race des Sangheilis a brusquement accéléré les choses.

<div class="Titre2">Origines :</div>

Du plus lointain qu’ils peuvent témoigner, la caste des Conservateurs se souvient de leur race comme l’association de tribus clanique basées sur l’art de la chasse. Les premières sociétés Neters furent probablement liées à un cercle familial primitif, mais leurs constitutions particulières les rendant très peu dépendants d’activités comme l’agriculture, ils pratiquèrent la chasse afin de défendre leurs tribus, puis leurs clans contre les prédateurs d’Amon, leur monde d’origine. Contrairement aux humains, les Neters ne ressentirent pas le besoin de former une nation unie : leurs talents psychiques les rendaient transparents entre eux et de ce fait, les guerres et les alliances se nouaient entre les clans naturellement, sans avoir besoin de discussion interminable : après tout, il était difficile de préparer une attaque de grande importance par surprise lorsque vos adversaires étaient capables de percevoir vos intentions. De ce fait, les tribus érigèrent rapidement des codes d’honneurs stricts qui firent des affrontements entre les tribus rivales des rituels certes brutaux et sanglant, mais marqués d’une profonde marque de respect de la part des combattants des deux parties et une issue considérée comme définitive. Toutefois, cette forme primitive de conscience collective était loin d’être aussi développée que celle qui unie aujourd’hui le peuple Neter.

Cette dernière trouva sa naissance dans les environs de la disparition des Anciens, si l’on en croit les Conservateurs. Alors que la technologie atteignait un stade qui permettrait aux Neters de pouvoir envisager les premiers voyages spatiaux, leur planète mère n’était toujours pas unie et des guerres continuaient à ralentir le rythme de progression de leur race. Si les tribus existaient toujours, elles s’étaient toutefois pour la plupart réunies en castes, chacune s’étant spécialisée dans un talent bien précis et le jeu des alliances amenait  ce que de grande coalition à s’affronte pour la suprématie. Ces guerres intestines prirent fin lors de la « Venue du Divin » : d’après les Conservateurs, une puissance divine vint du Soleil éclairée les Neters sur le chemin de la paix. Râ, Dieu du Disque Solaire, choisit comme représentant les membres de plusieurs tribus mineures disposant d’un fort potentiel psychique et en fit ses prêcheurs : ainsi naquit la caste Religieuse des Judicateurs, ceux qui portèrent la parole de Râ à sur Amon. Il délivra aux Neters les secrets du Noun, cette plénitude psychiques leurs permettant d’être en permanence connectée entre eux bien mieux qu’ils ne l’étaient jusqu’à présent : ceux qui acceptèrent de s’y rallier de leur plein gré découvrirent rapidement un sentiment de bien-être et de sécurité qu’ils n’avaient jamais pu atteindre : après tout, comment s’inquiéter de la menace potentielle d’un individu dont l’on peut connaitre toute l’existence rien qu’en l’observant ?

Certaines castes montrèrent cependant plus de résistance : de nombreuses tribus de la caste guerrière refusèrent de s’avouer vaincues sans combattre, mettant en avant plusieurs siècles de tradition poussant les plus forts à dominer les autres. D’après les Conservateurs ainsi que les croyances des Judicateurs, Râ releva le défi et partit combattre les clans avec l’aide d’une armée de séides brillant de mille feu et déchainant les flammes de la justice sur les impies, refusant de voir combattre ses serviteurs mortels qui n’étaient pas des guerriers de métier. Devant sa puissance, les castes guerrières reconnurent la nature divine de Râ et l’acceptèrent comme unificateur en rejoignant le Noun à leur tour. Toutefois, cette grande œuvre ne fut pas tout à fait terminée lors de la soumission des clans guerriers : une dernière caste se montra incapable de rejoindre le Noun, ceux qui étaient touchés par la très rare affinité avec l’énergie du Vide, une discipline psychique unique que même les Eredars ne maitrisent pas. Les Judicateurs craignirent qu’ils soient une menace et voulurent les exterminer en employant les castes guerrières, mais Râ n’était pas d’accord, jugeant qu’il ne s’agissait pas forcément d’une malédiction, mais que l’on pouvait également en faire une force pour l’Empire. La question ne fut toutefois pas tranchée avant la disparition mystérieuse du Dieu. Les Judicateurs tinrent  pour responsable les serviteurs de l’Outre Monde du départ de Râ et la guerre éclata lorsque les différents clans de la caste guerrière assiégèrent Abydos.

Toutefois, ce dernier conflit fut de courte durée : L’Exécuteur Osiris jugea qu’il n’y avait pas assez de preuve formelle impliquant les rebelles et que ce n’était pas la volonté de Râ et prit l’initiative de désobéir, épousant la Matriarche de l’époque et suivant l’apprentissage des serviteurs de l’Outre Monde, ce qui fut perçu comme une hérésie. Mais les Judicateurs ne pouvaient se permettre de risquer un conflit avec la caste guerrière, car elle restait la puissance dominante des Neters. Râ leur avait apporté la cohésion, le voyage spatial, un empire galactique, ils ne pouvaient se permettre de tout risquer sur un simple coup de tête. Toutefois, même après deux cent cinquante milles années et de nombreuses générations de Neters, les Judicateurs et les serviteurs de l’Outre Monde continuent à se surveiller mutuellement et ne collaborent que rarement, forçant les membres des autres castes à servir de messager et d’assurer les négociations, une tâche devenant de plus en plus nécessaire face aux menaces planant désormais sur la galaxie et dont les Neters ne peuvent désormais plus se prémunir dans l’isolationnisme qu’ils ont tous suivi depuis des siècles, d’autant plus alors qu’une autre race belliqueuse vint soudainement frapper à leurs portes.

<div class="Titre2">Les Judicateurs : les Messagers de Râ :</div>

<img class="Déco" src="http://i39.servimg.com/u/f39/11/44/02/55/protos11.jpg"><div class="Légende">Pont de Commandement d’un navire de guerre dirigé par un conclave de Hiérarques et de Prélats</div>

Les Judicateurs représentent les clans les plus révérés des Neters, puisqu’ils furent choisis par Râ en personne afin de porter son message à travers les étoiles. Ils n’étaient pourtant à l’origine que plusieurs clans mineurs qui, à défauts de distinctions particulières, étaient souvent cantonnés à des rôles de marchands ou d’ouvriers, mais en aucun cas de guerriers, la caste la plus révérée jusqu’alors. Ironiquement, il n’y a jamais plus d’un seul Judicateur par génération, car ce titre est celui du leader religieux Neter, peut-être celui disposant du plus grand nombre de pouvoir au sein de l’Empire, car s’il doit partager certaines de ses prérogatives avec la Matriarche et le Haut Exécuteur, c’est bien le Judicateur qui prend la plupart des décisions de politique intérieure comme intergalactique de l’Empire, avant le Haut Exécuteur, la Matriarche n’ayant autorité que sur ses propres suivants, les serviteurs de l’Outre Monde. La caste est la seule à avoir pris le nom de son dirigeant, peut-être simplement parce qu’il est censé incarner la lumière de Râ dans l’univers, ou simplement car il est la personnalité religieuse la plus en vue, seuls les Conservateurs pourraient répondre à cette question.

Dans l’absolu, les membres de la caste des Judicateurs ne sont pas stupides, beaucoup sont éduqués dans l’idée que le Noun est le plus beau cadeau de Râ aux Neters et que ceux-ci doivent l’entretenir le plus possible, aussi les prêtres, qui représentent l’immense majorité des fonctionnaires du culte, sont souvent des gens bienveillants et profondément honnêtes exerçant leur foi avec bienveillance. Toutefois, plus l’on monte dans les strates du pouvoir et plus les dissensions et les querelles d’influence se multiplient : ses conflits sont bien différents de ceux des humains : tous les membres du clergé de Râ sont intimement convaincus du bienfondé de leur foi et chacun connait parfaitement les intentions des autres à cause du Noun, cela n’empêche cependant pas les débats passionnés et les négociations en vue de faire basculer l’équilibre des forces en ralliant les plus indécis : comme pour beaucoup d’autre religion, la ligne de fracture existe entre les conservateurs, qui pensent qu’il est nécessaire de respecter à la lettre tous les anciens dogmes, et voudraient donc chasser les serviteurs de la Matriarche, et les progressistes, qui pensent que les dogmes n’incarnent pas nécessairement la volonté de Râ et qu’il est nécessaire de faire évoluer celle-ci selon les contraintes de son époque, Dieu Tout Puissant ne pouvant être défini par des positions aussi simplistes.

Quoi qu’il en soit, l’église de Râ est composée d’une structure de commandement relativement simple et pyramidale tournant entièrement autour du Judicateur et qui n’a que peu évoluée depuis sa fondation, lors du passage de Râ dans l’univers. Voici le rôle de chacun d’entre eux :

[b][i]Judicateur :[/i][/b] Le Judicateur est le leader spirituel des Neters et peut-être la personnalité la plus importante de tout l’Empire. Il est élu à vie par la Majorité des Hiérarques et ne répond de ses actes à personne, hormis dans certains cas au Grand Exécuteur dont il peut demander l’assistance et les conseils et qu’il ne peut court-circuiter lors de problèmes d’ordre militaire. Son influence ne s’étend toutefois pas aux Serviteurs de l’Outre-Monde de la Matriarche sur lesquels il n’a aucun contrôle. Les Judicateurs sont des êtres souvent de compromis entre les différentes branches de l’église, mais il arrive que les mouvements d’influences dans celle-ci propulsent un pur conservateur ou au contraire un réformiste chevronné, influençant ainsi directement le destin des Neters dans la galaxie. Tous les Neters doivent cependant faire preuve de respect devant l’incarnation de Râ dans la galaxie et insulter le Judicateur peut rapidement mener à la peine capitale. Seule la personnalité du Judicateur a jusqu’ici influencé la nuance entre l’insulte envers sa personne et la critique de ses décisions…

[b][i]Hiérarques :[/i][/b] Les Hiérarques sont les leaders religieux les plus importants en dehors du Judicateur lui-même. Ce sont eux qui l’élisent, souvent en choisissant parmi deux candidats parmi leurs propres rangs. La tradition veut que lorsqu’un nouveau Judicateur est sélectionné, le Hiérarque vaincu ait tout de même le privilège de choisir le nouveau Prêtre qui prendra la place du poste de Hiérarque désormais vacant. Théoriquement, les Hiérarques représentent ce que l’on peut rapprocher du pouvoir législatif, puisque ce sont eux qui sont les gardiens du Dogme et peuvent ainsi changer celui-ci, mais le Judicateur peut imposer certaines décisions qu’il juge nécessaire sans recevoir l’accord préalable de ces derniers. Toutefois, ces cas furent rares, chaque Judicateur ayant conscience qu’il est préférable de maintenir l’équilibre politique de l’église pour éviter son éclatement. Les Hiérarques sont les leaders des clans de Judicateurs et de ce fait dirigent les affaires spirituelles d’une planète entière de l’Empire parmi les plus importantes, à l’exception d’Abydos.

[b][i]Prélats [Judicateur] :[/i][/b] Lorsque les prêtres cumulent de nombreuses années de services, ils peuvent accéder au titre de Prélats, ce qui en fait des leaders religieux régionaux, dirigeant ainsi plusieurs temples dédiés au culte de Râ. Sur les planètes les moins importantes, l’église désigne un « Haut Prélat » qui assure le rôle qu’assure les Hiérarques sur les plus importantes et ses Hauts Prélats sont les seuls à pouvoir prétendre au titre de Hiérarques si une place vient à se libérer. Les Prélats sont autant des chefs religieux que des leaders administratifs et l’on dit dans les autres castes qu’il est souvent bien plus facile de négocier une solution raisonnable avec eux qu’en s’adressant directement aux Hiérarques, même s’ils leurs sont directement soumis. Les Hiérarques forment également souvent une équipe de conseillers composée de plusieurs Prélats, allant de la gestion de l’expansion d’une cité jusqu’à assumer le commandement de navire de guerre comme les Vaisseaux-Mères.

[b][i]Prêtres :[/i][/b] Les serviteurs de l’église de Râ les plus humbles sont les Prêtres, le premier échelon de l’échelle de la caste des Judicateurs. Ils dirigent l’office d’un temple, assistés par les fidèles afin d’assurer les cérémonies religieuse de toute sorte. L’on trouve des Prêtres détachés dans pratiquement toutes les castes, veillant au bien-être spirituel de leurs camarades Neters. Ils sont souvent des îlots de réconforts et des guides pour leur camarade perdu et sont de ce fait très appréciés des autres Neters qui voient en eux une partie de la Lumière de Râ. Même les serviteurs de l’Outre-Monde, qui n’ont que peu de considération pour les Judicateurs, trouvent une certaine estime pour les prêtres, la plupart d’entre eux ne les jugeant pas avec le mépris des hauts fonctionnaires de la caste.

<div class="Titre2">Les Nokhtu-aa : la caste guerrière :</div>

<img class="Déco" src="http://i39.servimg.com/u/f39/11/44/02/55/protos12.jpg"><div class="Légende">Le Zélote est l’équivalent du guerrier aspect Eredar et représente l’unité d’infanterie de ligne des Neters.</div>

La caste des Nokhtu-aa est la caste guerrière des Neters, celle qui regroupe le plus grand nombre de clans. Aucune planète de l’Empire, hormis Abydos, ne peut vivre sans disposer d’un fort contingent de la caste et ils étaient, avant l’émergence de la caste religieuse, celle la plus révérée. Aujourd’hui encore, la caste guerrière est considérée comme l’une des plus importantes de l’Empire et en faire partie est un grand honneur, même si cela dédie votre existence à une éternité de bataille, tout du moins jusqu’à la mort. Peuple de chasseur à l’origine, les Neters issus des clans de Nokhtu-aa se sont rapidement tournés vers la guerre en établissant toutefois des codes d’honneurs stricts servant à régler les conflits entre les différentes nations. Si certaines rivalités existaient, un profond respect a toujours animé les différentes castes guerrières, même avant l’unification de la race Neter en une seule nation galactique. Toutefois, peut-être parce qu’ils étaient alors la caste dominante, ou alors simplement par leurs natures guerrière même, Râ leurs préféra la caste des Judicateurs pour devenir ses représentants dans la galaxie, et défia les Nokhtu-aa, qui refusèrent de lui accorder le statut divin tant qu’il n’en aurait pas fait la preuve par la force.

D’après les Chroniques de la caste des Conservateurs, les Nokhtu-aa firent face à une armée de créatures de pure énergie dotées d’une puissance surnaturelle et semblant invincible. Toutefois, ils refusèrent de s’avouer vaincus sans avoir essayé de combattre au maximum de leurs possibilités : les différents Exécuteurs, qui dirigeaient les clans, s’unirent et désignèrent l’un d’entre eux le Grand Exécuteur, titre existant toujours aujourd’hui, pour mener le combat. S’ils furent finalement vaincus, reconnaissant ainsi l’ascendance divine de Râ et ses préceptes, ils se montrèrent toutefois dignes des attentes et aspirations du Dieu qui honora les morts et réserva des places de choix auprès de lui aux différents Exécuteurs survivants. Contrairement aux Judicateurs, les Nokhtu-aa pratiquent la promotion sur un système méritocratique : peu importe sa naissance, que l’on soit fils de Zélote ou d’Exécuteurs, chaque initié débutera son entrainement pour devenir un Zélote avant d’avoir l’opportunité de se spécialiser dans les différentes branches du combat de l’art de la guerre Neter. Vous trouverez ci-dessous un descriptif des différents postes de la caste ainsi que leurs rôles dans la machine de guerre Neter.

[b][i]Grand Exécuteur :[/i][/b] Le Grand Exécuteur est le titre le plus élevé de la hiérarchie militaire Neter et il est reconnu comme étant le plus grand guerrier de son temps, ainsi que le plus ancien. Ayant traversé avec succès nombres d’épreuves et de bataille, il a fait preuve de ses talents dans tous les domaines et ses décisions ne serons jamais remises en question dans les domaines militaires. Il s’agit généralement d’une personnalité sage et avisée qui comprend le rôle de protection des Nokhtu-aa, mais aussi celui de passerelle entre les serviteurs de l’Outre-Monde et les Judicateurs. Il s’agit d’un titre que l’on conserve généralement jusqu’à la mort, car le destin des Grands Exécuteurs est souvent funeste, mais tous l’acceptent avec honneur, sachant que leurs actions et leurs sacrifices permettront au Culte Solaire de régner sur les étoiles. Comme ses homologues des deux autres castes majeures, il a l’insigne honneur de commander une Arche Stellaire et connait des protocoles en cas de danger rarissime qui, il l’espère en tout cas, ne seront jamais nécessaire, mais que Râ a cru bon de préparer, au cas où…

[b][i]Exécuteurs :[/i][/b] Les Exécuteurs sont l’équivalent des Hiérarques au sein des Nokhtu-aa. Ce sont des chefs de clans avant tout, qui dirigent d’une main de maître l’un des très nombreux clans de la Caste. Lorsqu'une campagne militaire s’engage, un Exécuteur Commandant est désigné parmi ses pairs de deux façons différentes : soit il est choisi personnellement par le Grand Exécuteur, soit par un système de vote égalitaire entre les différents Exécuteurs présents, chacun entretenant un profond respect pour ses pairs, ce système ne pose jamais de problème. Si le Grand Exécuteur est rompu à tous les domaines de l’Art de la Guerre, il n’est pas rare d’observer un Exécuteur se spécialiser dans un domaine bien précis : certains ressentiront toujours l’appel de la mêlée au plus profond d’eux et combattront aux côtés des Zélotes. D’autres sont des commandants issus de clans entretenant et utilisant un parc de marcheurs de combat et de drones de combat très important et combattent aux commandes de puissants Immortels. L’on trouve même certains Exécuteurs aux commandes de chasseurs Phénix, étant des as de l’aviation et ne trouvant de sens à leurs compétences qu’en risquant leurs vies dans les duels des Chevaliers du Ciel. Cette spécialisation dépend souvent de la taille du clan, et les plus importants sont souvent bien plus polyvalent, les Exécuteurs commandant alors depuis le pont d’un Vaisseau-Mère ou d’un Porte-Nef l’ensemble de ses forces.

[b][i]Prélats [Nokhtuu-aa] :[/i][/b] Les Prélats de la caste des Nokhtuu-aa regroupent les plus puissants psykers de la race Neter, en dehors de ceux touchés par le Destin ainsi que des serviteurs de Râ au sein de la caste des Judicateurs. Il s’agit de Zélotes ayant découvert au cours de leur formation ou sur le champ de bataille des prédispositions bien supérieures à celle d’un Neter normal pour les pouvoirs psychiques. Les individus présentant ses capacités exceptionnelles sont regroupés au sein d’unité spéciale ou ils sont formés par les autres Prélats de leurs clans avant d’être employés sur le champ de bataille souvent en groupe afin de rendre leurs pouvoirs encore plus puissants. Les Prélats sont capable d’utiliser l’un des quatre domaines psychiques codifié par les Eredars et leurs performances sont remarquable, ils font probablement partie des meilleurs psykers de la galaxie, toute race confondu. Ils utilisent des lames psychiques comme arme rituelle, une version bien plus redoutable des lames énergétiques Zélotes, mais n’en font que rarement usages, leurs talents psychiques restant leurs principales qualité. Les Prélats dotés de la Divination ou de la Télépathie forment souvent des équipes de conseillers autour des Exécuteurs et il n’est pas rare que ses derniers intègrent plusieurs Prélats au sein de leurs conseils de guerre.

[b][i]Purificateurs :[/i][/b] Bien que les Neters soient avant tout une race de chasseur très efficace au corps-à-corps, la guerre galactique ne laisse pas toujours la place au conflit au contact, de plus, chez certains individus, le combat directement au corps-à-corps n’est pas la manière la plus efficace d’exprimer leurs talents guerriers : ceux montrant des difficultés, voire de la répugnance dans le rôle du Zélote seront donc tournés vers la discipline des Purificateurs, une sorte d’équivalent du fusilier des autres races, à la différence que les armes de base des purificateurs sont des Fusil à Tesla, générant une charge électrique très puissante se dispersant à l’impact afin de frapper les cibles les plus proches. Cette discipline est la plus récente de la caste guerrière, puisqu’elle fut développée après le départ de Râ, alors que les Neters découvraient les ravages que pouvaient provoquer le passager d’un Space Hulk Ork dans l’espace civilisé. Les Purificateurs se montrèrent impitoyables et massacrèrent avec tant d’efficacité les Peaux-Vertes qu’ils trouvèrent leurs places dans la machine de guerre impériale, ainsi que le respect des autres membres de leur Caste.

[b][i]Zélotes :[/i][/b] Les Zélotes sont l’équivalent des soldats au sein de l’armée Neter. Ces derniers étant issus de tradition de chasse et disposant d’une carrure les prédisposant au combat au contact recherchent naturellement la mêlée et il s’agit de l’une des rares armées de la galaxie utilisant encore comme troupe de ligne des unités de mêlée. Souvent surclassé en nombre, les Zélotes comptent sur leurs vitesses et leurs talents pour prendre l’ascendant sur leurs ennemis, ainsi que sur leurs armures, l’une des plus résistantes de la galaxie, et assurant le mieux la survie de leurs porteurs : en effet, outre des boucliers énergétique très puissants, permettant à un Zélote de faire jeu égal avec un Karak sans problème au contact, leurs amures, comme celles de tous les Neters, quel que soit leurs appartenances, sont dotés d’un téléporteur personnel s’activant lorsque leurs porteurs subit des blessures jugées dangereuses. Bien entendu, il sera incapable de sauver le Neter si celui-ci prend directement une blessure mortelle, mais cette mesure a permis de réduire de manière drastique le nombre de tué au combat, les blessures mortelles étant plus rare que l’on ne pourrait le croire. Les Zélotes combattent généralement avec des lames énergétiques, mais les gardes d’honneurs des Exécuteurs portent des lances rituelles bien plus redoutables…

<div class="Titre2">Les Hyksos : les Maîtres du Vide :</div>

<img class="Déco" src="http://i39.servimg.com/u/f39/11/44/02/55/protos13.jpg"><div class="Légende">Matriarche Hyksos, les exilés ont toujours laissé le contrôle de leurs clans à des femmes, bien que les hommes puissent atteindre des rangs de prestiges et un respect égal.</div>

Dans la langue Neter, Hyksos signifie « étranger ». Il s’agit d’un terme utilisé par les Judicateurs pour désigner un certain type d’individu semblant marqué par le destin dès la naissance : en effet, les Hyksos, ou serviteurs de l’Outre-Monde, naissent avec l’affinité psychique du Vide, un pouvoir particulier que les Neters sont les seuls à développer. Mais les Neters eux-mêmes n’acceptèrent guère les Hyksos au départ, car ces derniers étaient incapables de se fondre dans la psyché collective de leur race, le Noun. Même avant l’arrivée de Râ, ils vivaient isolés de tout et étaient souvent traités comme des parias. Certaines familles ayant trop honte d’avoir fait naître de telles abominations les assassinaient, mais dans l’ensemble, les individus furent recueillis par des organisations secrètes, en réalité des clans entiers de Parias s’étant unis sous l’impulsion des premières Matriarche des serviteurs de l’Outre-Monde. Pour eux, comme pour les autres Neters, l’arrivée de Râ fit figure de révélation, mais pas dans le même sens : la divinité apporta avec elle le voyage spatial et ainsi, ils purent s’exiler vers une planète certes hostiles, mais correspondant parfaitement à leur mode de vie, Abydos.

Abydos était une planète désolée, éclairée pratiquement continuellement par les rayons reflétés par sa lune naturelle, mais les Neters s’y établirent et développèrent un mode de vie plus spartiate et sévère que celui de leurs frères du Noun. Cela se ressent jusqu’à l’architecture, où les formes esthétiques dorées cèdent leurs places à des bâtiments plus fonctionnels dans des couleurs sombres, crées parfois pour se fondre dans l’environnement et ainsi être invisible. Car les Hyksos avaient conscience qu’en développant ainsi leurs talents, ils deviendraient un danger pour les autres. Lorsque Râ disparu, ils étaient devenus une société disposant certes d’un petit nombre d’individus en comparaison de l’Empire Neter, mais organisés et dotés de puissants pouvoirs psychiques du vide. Les Judicateurs craignirent qu’ils remettent en cause l’existence de Râ et ne tentent de les renverser, aussi prirent-ils les devant en déclarant les Hyksos hérétiques et en ordonnant à la caste guerrière de les exterminer. Bien que disposant de grand pouvoir, les Hyksos n’ont pu survivre à la guerre que parce que le Grand Exécuteur Osiris désavoua les Judicateurs en épousant la Matriarche Isis et en apprenant aux Hyksos à se dissimuler des autres. Sans cibles, les Judicateurs furent forcés d’admettre que les Hyksos avaient leurs places dans la société, à condition qu’ils reconnaissent Râ comme seule et unique divinité.

Toutefois, les tensions avec les hautes autorités de la caste religieuse se poursuivent encore aujourd’hui et souvent, les guerriers servent de tampon entre les deux branches rivales. Les Hyksos forment toutefois de très bon soutiens psychiques, assassins et troupes d’infiltrations et sont devenus indispensables à la machine de guerre des Neters, ils ont même hérité de l’une des Arches Stellaires construites sous le règne de Râ en personne ! Vous trouverez si contre la description des différents rangs accessibles dans cette société secrète, ainsi que leurs responsabilités.

[b][i]Grande Matriarche :[/i][/b] Contrairement aux autres castes Neter, les Hyksos voient leur système de commandement basée sur une hérédité stricte. Ainsi, depuis des générations, ce sont les descendantes d’Isis qui dirigent les serviteurs de l’Outre-Monde, bien que personne ne sache pourquoi les représentantes de la famille sont toujours touchées par « l’anomalie » du Vide. Élevées dans cet objectif depuis leurs naissances, les Grandes Matriarches sont donc souvent très arrogantes, mais elles sont également très puissantes et protectrices envers les autres Hyksos, mais très condescendantes avec les autres Castes. L’on murmure que la Grande Matriarche serait le psyker le plus puissant de l’Empire et cette dernière ne fera rien pour le contredire, mais elle est souvent dotée d’une grande éloquence qui en fait un acteur politique aussi important que craint. Bien que cela soit rare, il est possible qu’on lui cède le commandement militaire d’un théâtre d’opération si les guerriers jugent qu’elle sera la mieux placée pour prendre les décisions, une situation très mal vécue par la caste des Judicateurs…

[b][i]Matriarches :[/i][/b] Les Matriarches sont les cheftaines de clans des Hyksos, l’équivalent des Exécuteurs et des Hiérarques. Comme la Grande Matriarche, elles sont issues de la lignée dirigeante de leurs clans et sont préparés dès leurs naissances à prendre un jour la relève en tant que Matriarche. Guide aussi bien militaire que spirituel des Hyksos, les Matriarches sont des maîtresses de l’énergie vide qui n’a plus vraiment de secret pour elle. Toutefois, elles ne sont pas toutes aussi fermes que la Grande Matriarche et les positions varient beaucoup selon la tradition des clans : si les plus conservatrices gardent un très fort ressentiment envers les Judicateurs et travaillent donc souvent en indépendance des autres forces Neters, les autres essayent de privilégier l’entente et la collaboration inter-armée afin de maximiser les chances de succès. Elles ont accès à tous l’arsenal de guerre des Hyksos et choisissent leurs favoris selon leurs convenances.

[b][i]Prélats [Hyksos] :[/i][/b] Plus encore que chez les autres castes, les Prélats sont des êtres honorés distingués de leurs pairs grâce à leurs actes héroïques. Il s’agit d’hommes et de femmes de grande valeur que la structure héréditaire des clans d’Hyksos bloque l’accession au pouvoir, mais que les Matriarches ont choisi d’honorer afin de leurs donner plus d’autonomie. Certaines Matriarches se servent des Prélats comme une Garde d’Honneur, d’autres comme des enquêteurs, tandis que certaines leurs offrent le rôle d’ambassadeur, ils assurent également le rôle d’enseignant pour les Novices, et les clans les plus puissants tous ses rôles à la fois. Comme les Matriarches, les Prélats peuvent sélectionner pratiquement tout l’arsenal des Hyksos et sont très respectés dans la caste guerrière des autres Neters. Ils peuvent même s’attirer le respect et en ressentir pour les membres des échelons inférieurs de la caste des Judicateur, un évènement très rare méritant d’être souligné.

[b][i]Hyksos :[/i][/b] En dehors des Matriarches et des Prélats, les Hyksos ne font que peu de distinction entre eux. Ainsi les membres de leurs castes sont tous appelés par le même nom, bien qu’ils ne remplissent pas tous leurs devoirs envers l’Outre-Monde de la même façon. Les plus répandus restent des éclaireurs doublés d’assassins hors pairs qui se glissent dans les ombres afin de découvrir le dispositif ennemi et essayer de couper la tête de sa chaine de commandement en utilisant des lames psychiques ou des faux psychiques capable de matérialiser l’énergie du vide, rapprochant ses armes mortelles des lames de phases des Anciens. Mais pour d’autres, l’art de la traque prend le dessus et ils prennent les commandes de Stalkers, des marcheurs quadripodes très agiles capable de se téléporter sur de courtes distances grâce à l’énergie du vide de leurs pilotes et traquant les cibles agiles et rapides grâce à un canon précis, mais manquant de puissance de feu pour s’attaquer à un véritable véhicule de combat. Ils sont également de bon psyker, utilisant les savoirs acquis en tant que Novice pour déchainer les pouvoirs du Vide ou s’en servir pour mieux rester tapis dans les ombres. Individu souvent sombre et austère, ils n’en sont pas moins dévoués à la cause Neter.

[b][i]Novices :[/i][/b] Les Novices sont les jeunes Hyksos qui apprennent à maitriser les pouvoirs du Vide. Ils ne sont pas directement envoyés au combat, leurs talents ne sont pas encore assez affutés pour cela, en revanche, ils servent d’éclaireur spatial en utilisant l’Oracle, un navire de guerre construit dans l’objectif d’un faire autant un appareil de reconnaissance en force qu’un navire école. Lorsqu’ils ne sont pas en opération, ils vivent dans des grands temples ou des Prélats leurs enseignent tous ce qu’ils doivent savoir sur l’énergie du Vide et les moyens d’y faire appel, un enseignement calme et tempéré ou seul compte la méditation et l’ouverture sur les nombreuses possibilités de l’univers, tout en essayant d’enseigner l’humilité à des êtres dont les pouvoirs pourraient, selon certains Neters haut placés, changer le destin de l’univers.

<div class="Titre2">Les autres castes :</div>

<img class="Déco" src="http://i38.servimg.com/u/f38/11/44/02/55/protos10.jpg"><div class="Légende">Grande Conservatrice Neter. S’ils ne disposent pas de pouvoirs décisionnels au sein de la société Neter, les Conservateurs sont des individus respectés dans la société.</div>

Si les Neters sont surtout connus par l’intermédiaire de leurs trois grandes castes, il en existe d’autres au sein de leur société. Certaines sont plus marginales que d’autres et contrairement aux Eredars, qui traitent toutes les voies avec une révérence égale, les Neters accordent une importance bien plus grande aux trois castes principales par rapport aux autres, la seule exception à cette règle étant la caste des conservateurs, dont le rôle particulier et les sacrifices consentis pour atteindre cette position force le respect. Vous trouverez ci-dessous la description de deux autres castes Neters jouant un rôle important dans la société, pas forcément reconnus à leurs justes valeurs. Vous êtes libre d’en créer de nouvelles, à partir du moment où vous soumettez leurs validations à l’approbation du staff.

[b][i]Les Conservateurs :[/i][/b] Les Conservateurs sont une caste particulière des Neters, dont l’absence dans la hiérarchie du pouvoir ne rend pas justice à leur utilité dans la société ainsi qu’à la reconnaissance dont ils jouissent auprès de leurs frères et sœurs. Bien que tous les Neters soient liés entre eux par une matrice psychique, les Conservateurs disposent d’un lien plus puissant encore et sont tous des télépathes accomplis, ce qui explique qu’aucun Hyksos ne puisse accéder à ce titre. Du reste, aucun ne souhaiterait probablement le faire de toute manière, car les Conservateurs doivent assumer un lourd fardeau : celui de devenir la base de données vivante de l’histoire entière de leur race. La venue de Râ est pour l’immense majorité des Neters une légende religieuse certes puissante, mais abstraite, alors que les Conservateurs peuvent à loisir piocher dans les souvenirs des contemporains de cette époque afin d’en tirer une image vivace et en fournir une description bien plus précise encore que ne le ferait le prêtre le plus dévot de la caste des Judicateurs. Seul les psykers les plus puissants sont capables de supporter une telle quantité d’information psychique au sein de leurs propres corps, mais les Conservateurs emmagasinent les connaissances sans jamais se plaindre, l’on dit même qu’ils pourraient accueillir les souvenirs des psykers des autres races, si des membres de ces dernières se montraient désireuses de les partager.

Curieusement, cette tâche a rallongé l’espérance de vie des Conservateurs et les Grands Conservateurs qui dirigent la caste et forment leurs disciples sont de loin les Neters les plus âgés de la galaxie (bien qu’ils n’atteignent pas les plus anciens des Eredars). Ils ont atteint le statut de Conseillers au sein de la société Neter et il est désormais impensable qu’une expédition spatiale se développe sans la présence d’au moins un Conservateur qui aura la tâche d’ajouter sa trace à la grande mémoire collective de sa race. Ils peuvent avertir les grands leaders sur les signes du passé pouvant se répéter, ou transmettre comme des messages de défunt lorsque des situations semblent propices à un avertissement. Les Conservateurs sont tous rassemblés sur Alexandrie, la planète de la connaissance, un monde pratiquement vierge où l’on ne trouve que leurs temples au milieu de jungle luxuriante comprenant une flore assez hostile, ce qui rend une infiltration difficile. D’une certaine manière, leur isolement ainsi que leur fonction n’est pas sans rappeler certains aspects du Culte Mortuaire Eredar, mais l’image dont ils disposent dans la société Neter est bien meilleure que celle des suivants de Hel.

[b][i]La caste du Noun :[/i][/b] La caste du Noun est en réalité la caste « ouvrière ». Ce terme a un sens profondément différent chez les Neters en comparaison des humais, car elle englobe bien plus de professions, dont certaines plutôt situées vers le haut de l’échelle sociale dans la Fédération et le Dominion : en effet, qu’il s’agisse de l’humble manufacturier ou de l’Ingénieur en chef, tous font partis de la Caste du Noun et n’ont donc le droit qu’à un respect plus que limité parmi les autres castes. L’on pourrait résumer cette caste à la société civile, bien qu’elle soit profondément différente de celles des autres espèces : travaillant sur un modèle ou le collectif prend le pas sur l’individu, les Neters se rapprochent ici des Oni, mais ces derniers ne font pas de différence entre la Caste du Feu et la Caste de la Terre, alors que chez les Neters, les gens du Noun n’ont qu’une seule chance de se démarquer des autres : le talent. L’ironie du sort veut que seul le talent individuel puisse amener un membre d’une caste collective à obtenir le respect et la reconnaissance des membres d’une autre race, même s’ils représentent une bonne partie de la population (bien qu’en terme de proportion, la caste guerrière des Nokhtu-aa soit la plus nombreuse, celle du Noun arrive juste derrière.)

Pourtant, les gens du Noun ne se sont jamais rebellés, ce qui pourrait paraitre improbable à une société humaine : ils ont conscience depuis leur naissance d’appartenir à une basse extraction et estiment que Râ n’a pas par hasard donné les clefs du pouvoir et du destin des Neters aux autres castes. De plus, le lien psychique permanent unissant les Neters rend toute tentative de rébellion isolée impossible, et il est possible que la caste des Judicateurs ou des Nokhtu-aa s’en soit servi afin de pouvoir supprimer des individus gênants qui auraient pu menacer d’une manière ou d’une autre l’équilibre ou transmettre des idées hérétiques, mais ils n’auraient représenté de toute façon qu’une fraction infime de la population. Cette immense caste regroupe diverses castes mineures appréciées diversement, dont beaucoup restent tournées vers l’exploitation de ressources et la recherche sur l’armement, la guerre étant au centre de la société Neter depuis le début de son existence.</blockquote>
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